静脈のイナズマイレブログ

イナズマイレブンに関することを中心にいろいろ書いていきます

日記 気だるき異世界を 2026/6/20

 日記を書きます。アメイジングデジタルサーカスの話しかしません。

 

 『アメイジングデジタルサーカス ラストアクト』。特典のステッカーめっちゃ欲しかったけど無くなってて泣いたね。

内容としては6/20に一般公開される最終話と同じなので待てば無料で見られたんですが、せっかくなので観に行きました。

6/6に観たけど映画の冒頭で「一般公開までネタバレ禁止な」って言われてたから何も言えずにいました。この場合の「ネタバレ」ってどこまでダメだったんだろう。「ネタバレ注意!」って言って注意喚起した上で書いちゃうのは良かったのだろうか。でも注意してもネタバレはネタバレだしな。

 

 

 

 

 

 

アメデジ最終話ネタバレ注意!

 

 

 

 

 

 

 

 

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 まさかの脱出不可能ENDでびっくりしました。主人公たちは脳スキャンのデータの複製からできたアバターだから、生身の肉体は普通に人生歩んでるよ~。君たちの帰る「肉体」は無いよ~。でした。エグすぎ? ダンガンロンパでも味わった事ないレベルの絶望味わわせられた。

言うなれば「5億年ボタン押してないのに異世界に飛ばされた」みたいな感じですよね。そんなつもりないのに永遠の異世界に飛ばされて、しかも帰る場所もないという。

主人公たちはその事実を知り、ゲーム世界を受容し、エンディングでは楽しく過ごす様子が描かれていました。

なんか味わった事ない後味ですホントに。こういう閉じ込められる系で「脱出成功!」とか「脱出不可能→破滅」とかは見たことあるけど「脱出できないけど楽しく過ごそうね~」は初体験かもしれない。呆然としてしまった。呆然としすぎて、これ観たあと散髪行ったけど会話盛り上がらんかった(それはいつものこと)

あの後、誰かバグることあるのかな? あの世界が無限に持続可能なんだとしたら最終的には全員バグってケインだけ残されるってことになるよな…。一人ずつバグっていくの想像すると怖。全然ハッピーエンドと思えない。

 

 ジャックスの掘り下げがちゃんとあって嬉しかったです。

でも全然共感というか感情移入できなかったんだよな。「気抜いて親友に女装癖打ち明けちゃってなんか気まずいから無視しよ」ってことなの? ジェンダー的ななんかがありそうなことだけは伝わったんだけど、匂わせでしか描写されてないからよくわからなかった。

ジャックスの親友なんかエロッ

失礼しました。毒親にハグされたのがトラウマすぎて「感情的に寄り添われると拒絶反応が出てしまう」ってのがリビットに対する態度の原因だと思うんですが、深刻すぎるよなあ。このトラウマって呪いとして強力すぎないか? それにしてもジャックスの態度はネチっこすぎるなと思ってしまったけど。

 

で、しっかりバグったまま終わったしな。助からないんかい。世界観シビアすぎる。脱出はできないわバグった仲間は助からないわ。もうちょっと優しくしてよ~。「僕、行きたくないよ(泣)」って言いながら普通にバグってった。残酷すぎる。隣に座ってたお姉さん号泣してた。

 


 って感じで、ストーリーの末路の感想を言うと不満というか、「どう感じたらいいのかわからない」って感じでしたね。誰か教えてくれ。この物語をどういう風に受け止めればいい? この物語から得られる教訓があるとしたら、なんなんだろう。

「現状を受容しよう」とか「お互いを信頼して心を開こう」とかかな? う~~~~ん。それにしてもモヤモヤする。まあバットエンドだからモヤモヤして当然なのか。でもなんか雰囲気ハッピーエンド感出してたんだよな。どうしても自分の感覚との温度差がありましたね。

 

 映像とか演出、特にジャックスの精神世界の見せ方とかはめっちゃ好きでした。エヴァっぽさもあって好みすぎた。うん。色んな人が言ってるけどめっちゃエヴァでしたね。首絞めもあったしピアノもあったし。

それでいてジャックスというキャラがエヴァに居ない感じなので斬新に見れた。「コミカルおふざけ系のガチ病み」、いいすねぇ…。多分今から何回も見返しちゃうだろうな。


 といった感じです。結論、映画館で見て良かったです。ファンの熱量的なのも感じられたし。キャラクターのぬいぐるみをカバンに付けてる人とかいっぱいいた。なんか嬉しいよねそういう人がいるの。アメデジに感謝を。

 

 

それではさようなら。みんなは脳スキャンに気をつけろよ!

 

日記 イナかわ考察 2026/6/11

 日記を書きます。

モンストのコラボ、エヴァじゃなかったです。良かった~~~~。

 

 

 最近静脈の脳内で流行しているワード「かわいげ」。

見た目の魅力「かわいさ」とは違う、もっと広義の情緒的優良性を意味する言葉として、最近の脳内議論で頻出するキーワードとなっています。

もしかしたら人生に必要とされる能力って「かわいげ」だけなんじゃないか? とすら最近は思うようになってきました。「かわいげ」さえあればどこで何があっても生きていけるんじゃないか?

どう思う?

 最近やったグノーシアってゲームでも「かわいげ」というステータスが出てきて、これが結構重要な能力だったりするんですよね。

グノーシアは人狼のゲームで、この「かわいげ」が低いと投票が集まりやすくなり市民に吊られてしまいます。

 ラキオというキャラは推理力はめちゃくちゃ高くて毎回正しい事言ってるのに「かわいげ」が最低値なせいで一日目にとりあえずで吊られて死にます。かわいそう。

面白いのがこのキャラはプレイヤー=リアル人間からはめちゃくちゃ人気高いんですよね。つまり「リアルかわいげ」は高い。なんというか「かわいげが無いというかわいげ」が逆に発生してる感じ。イナズマイレブンで言うと不動明王とかに似てる気がする。一周回って愛されキャラみたいな。

 

 イナイレで一番かわいげ高いの誰だろうか。

最初に思い浮かぶのは立向居かな。かわいげの権化ですね。出世も早そう。ってかそもそも才能もあって能力も高いだろうしな。仕事もできてかわいげも高いから無敵ですね。うん。立向居が食いっぱぐれるとことかあんまり想像できないもんな。

でもなんか不思議と人狼は弱そうなんだよな。市民だとすぐ噛まれそうだし人狼だと嘘つくの下手そう。

 

 他のキャラのかわいげも考察してみよう。後輩キャラだと他に虎丸もいますが、こいつは評価が難しい。

まず第一印象はかわいげある。「どんなポジションでもいけます!」みたいな段階では。

でもそこから段々「生意気な一面」だったり「綱海に喧嘩売る(アニメ101話)」だったりかわいげないとこも出てきます。一定時間が経過した後のかわいげはむしろ低い。

しかしまあ、生意気なのも解釈によってはかわいげの一部だし、綱海に喧嘩売るのもよくよく聞けばホームシックが原因だったり、ちゃんとその後謝ったり、かわいいんすよねえ。受け取り手の解釈が「生意気の向こう側」まで辿り着くと強い。

かわいげが時期や解釈によって大きく揺れるケースもあるわけですね。「かわいげ」って深いわ

 

後輩としてのかわいげについてばっか話してるけど、「先輩としてのかわいげ」もある気がしますよね。それこそ綱海とか頼れるしノリも良いし飛行機でゲロ吐くし「先輩としてのかわいげ」最強クラスキャラですが、染岡はかわいげの初期値低いですよね。なんかステめっちゃ弱くなった。染岡が人狼弱いの解釈一致かもしれない。

でも染岡も男気あったり努力家だったりで、ちゃんと見るとかわいげあるからなあ。もしかするとかわいげないイナイレキャラクターっていないのかもしれない。

 

 「かわいげ」という言葉の使い方がもはやおかしいか? でもまあいいか。「可愛気」だもんな。「愛されることのできる気」だから。「情緒的な良さ」そのものを表していると言ってもいい。俺の脳内で流行ってるだけだし。

でも「情緒的な良さ」がバカ高いはずの円堂を考えてみると、なぜか「かわいげ」って感じじゃないんだよな。むしろかわいげと対極のパラメータが高い気がする。「愛されることのできる気」じゃなくて、「頼られることのできる気」っていうか。それを「カリスマ」と呼ぶのか! なるほど。グノーシアすご。


 「かわいげ」の対極が「カリスマ」っていうのは面白いな。「かわいげ」で得するのは本人、「カリスマ」で得するのは周りの人間。

最初の方に「かわいげさえあれば生きていける」って書いたけど、それはもしかしたらそうかもしれないけど、でも「かわいげだけじゃ他人を生かすことはできない」のかもしれない。それにはカリスマが重要。めちゃくちゃ極端な例で言うと自殺しようとしてる人を生かせってなったときにやっぱり立向居より円堂の方が向いてると思うし。かわいげは「情緒的防御力」で、カリスマは「情緒的攻撃力」なのかもしれない。いや、「防御的情緒力」「攻撃的情緒力」の方がしっくりくるな。う~ん。やっぱ「利己的情緒力」「利他的情緒力」の方が正確か。これで。ファイナルアンサー。

やばい頭おかしくなってきたそろそろ終わろう。

 

というわけで、イナイレキャラのかわいげを考察していきました。興味深い洞察が得られるので是非お前ら愚民どももやってみては?????(かわいげ度 -100)

それでは、さようなら

 

日記 どちらもありうる 2026/6/9

 日記を書きます


今日はコンビニで飲み物買おうとしたら10000円札落としてたみたいでレジのおばちゃんに指摘されました。指摘されなかったら絶対気づかなかったわ。おばちゃんドン引きしてた。

 

 イナズマイレブン クロスがリリースされたぞーーーーーーー!!!!!!!!

 

ウオーーーーーーーーーーーーーーアアアアー!!!!!!!!!!!!

 

 

時間があるときやるわ!!!(「いけたらいくわ」的な感じ)

 

 

上の画像見た感じ結構面白そう。闇落ち天馬いいね。闇落ち差分絵とか好きだから好きかも。せっかくだし全キャラのDEバージョン実装してくれんかな。(全キャラってのにはもちろんエンも含まれている)

でも今すぐはやらないかなあ。今日はニンテンドーダイレクトもあるしね。やりたいこと多いときに限ってコンテンツの供給が多くて困ります。なんかモンストもエヴァコラボしそうだし。

今エヴァコラボされるとホントに困ってしまうんだよな静脈は。絶対復帰してしまうしコラボ期間中はモンストしかしなくなるのが目に見えてる。高校生のときはアスカに6万課金したし。今来たらどうなっちまうんだ。

6万課金したんだっけ。うろ覚えだ。3万だったかも。どうだろ。当時(6万課金したって言ったらドン引きされる…)って思ってエピソードをマイルドにするために「3万課金したわ~w」って言ってたような気もする。

し、ホントに3万しか課金してなかったような気もする。流石に6万も課金するかあ? そこまで愚かじゃないだろ過去の自分…。いやでも…

「小さい嘘をつく自分」、「6万いきかねない自分」、どちらもありうる。自分への信頼がなさすぎて真実がわからなくなってしまった。

 

 

 静脈には「脳内流行語」なるものがあり定期的に更新されていきます。
過去の脳内流行語の例 → 平均化理論、エンタメ、集中、等

最近も新たな流行が生まれました。それが「かわいげ」です。

なんか「いくら優秀でもかわいげが無いと出世できない」みたいなツイートを見かけてそれから脳内で流行りはじめました。かわい「げ」って面白いなって。「かわいさ」とはまた意味が違ってくるよなー。

 

 

それではさようなら。

日記 雑魚の思考 2026/5/14

 日記を書きます。

 

 関東対戦会に参加しました。楽しかったです。うん。日記の日付は5/13だから時系列おかしいことになってるけど。未来の日記書いてることになっているけど。ってかこれ書いてるの月末だからむしろ感想書くには遅すぎるけど。いいんだ全部。自由なんだ。日記は。

久々にトナメもやれてアツかったです。まあ結果は予選落ちだけどな。悔しい。俺は弱い。

予選ってどう立ち回るのが正解なんだろうって関西帰ってから色々考えてました。今回は「参加側選ぶ戦法」で挑んで結構感触良かった気がする。参加側引き分けで4ポイント入るのデカい。

今回のリーグ戦が一人あたり4戦あって、僕は3戦は参加側をとって、その後みんなの試合結果の様子を見て、最後の1戦だけ募集側を選びました。なんか決勝進出に+5ポイント必要だから参加側選ぶ意味がない~みたいな状況だった気がする。

↑で、今考えたらこれめちゃくちゃズルい気がするんだよな。後出しで最適解選べるわけだから。そんなん様子見れるなら様子見た方が得だもんな。禁止されてるわけではないからアレなんだけど、普通になんというか良くなかったかも。

それで予選落ちてるんだから滑稽ですよね。アアアアアアアア!!!!!!


皆さんの話を聞くと結構「募集選ぶ派」が多かったですね。「募集取って勝てばいい」「単純に募集の方が楽しい」など理由は様々でした。

たしかになあ。参加取って「引き分けでも4ポイントあるぜ~」は消極的すぎるか? 雑魚の思考か?

相手も3ポイント取るから結局追い越されるかもしれないし。でも積極的消極的の話をするなら「参加側取って勝てばいい」って言って参加側取り続けるのが一番積極的なのか…? なんだそれ、カッコよすぎるだろそいつ。鹿紫雲ならそうするな。俺も次からそうしよ。


二次会でも対戦しました(非推奨)(店員さんに見られても構わないという強靭なメンタルが必要な為)。飲酒イナイレ適当すぎて逆に楽しかった。もうお互い頭回らんから即断即決合戦で1試合10分ぐらいで終わった。テンポ良すぎ。


というわけで、皆さん対戦本当にありがとうございました!! また行きたいです!

 

 

 最近『five nights at freddy's』にハマってる話を散々してましたが、ここ数日でまた別の子供向けコンテンツにハマってしまいました。

『ザ・アメイジング・デジタルサーカス』という短編アニメーションです。フナフとのクロスオーバー二次創作からハマってしまった。芋づる式に。沼から沼へ。抜け出せない。

作品のあらすじとしては、ハンターハンターのグリードアイランド編ですね。ビデオゲームの世界に迷い込んでしまった主人公が仲間と共に頑張るって感じです。

僕がこの作品に感じている魅力は主に「キャラ」と「演出」です。キャラは最初はほんとに愛着0だったけどアニメ一周した後に二次創作とか見まくってると自然と全員好きになってしまいました。


最推しは今後の掘り下げが楽しみすぎるジャックス


演出は「舞台がデジタル世界」というのを活かしたハイセンスな表現が多くあって、ぶっちゃけそれだけでも面白いですストーリーとかガン無視でも。


汚い言葉遣いをすると検閲(が入ってしまう。とか!


で、今このアニメめっちゃアツいんですよね。僕の中だけじゃなく世間的にも。
2年半かけて展開してきて、なんと6/5に最終回の映画をやるんですよ!

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果たして主人公と仲間達はゲームから脱出できるのか? そもそもこのゲームの目的とは?考察や予想が飛び交っています。静脈的予想では謎や伏線残ったまま終わりそうだけど、普通に映像としてだけでも楽しみです。

皆も見よーゼッ!

 

 

 「雑魚の思考」関連で最近ぼんやり考えていることがあって、自分自身が発する「言動」や「行動」に検閲を入れることは簡単だけど、「思考」に検閲を入れるのって難しいよなあって考えてます。


何の話?


頑張って説明してみよう。
「言動や行動」は他者から観測できるじゃないですか。だから「正す」ということがしやすいと思うんですよ。観測者がいるから。先生がいる自習室では集中できるみたいな感じで。


でも「思考」は自分の頭の中にしかないから観測者が自分しかいないですよね。だから好き勝手に色んな「思考」をしてしまう。


「頭の中で何考えようがいーじゃん」って考え方もありますが、でも普段から思考していることは咄嗟の判断が迫られた時にあらわになってしまうものです。これスマブラやってるときめっちゃ思ってたんだよな。

「楽して勝ちたい」みたいなことばっか考えてると大振りな技とかリスクのあるカウンターとか狙ったりして、で、結局狙い通りに行かず冷静な相手に隙を突かれて負ける…。みたいな。「雑魚の思考」のせいで負けることが結構な頻度であった。

だから本当に何かを極めようと思ったら「思考」を検閲する必要があるのかなと思いました。鹿紫雲みたいに。でもそれって難しいよなあって思った話でした。鹿紫雲は偉いよちゃんとそれができてて。

何かを極めようみたいな目的じゃなくても、単純に人生を生きる上で重要な気もしますね思考の検閲。

俺普段から()とか()とかめちゃくちゃ考えてるもんな。このままだとそのうち「」ってどっかでポロっと言っちゃったり、してしまったりしてしまうかもしれない。まあ熟考の後それらをすることはないけど、咄嗟ってなると全然しちゃい得るからなあ。

ちゃんと思考に検閲入れていこう! いつでも心に鹿紫雲一を! みんな絶対にしちゃ駄目だゼッ!!!!!


 それではさようなら。

 

 

日記 7リットルの涙 2026/5/13

 日記を書きます。
相変わらずはらぺこバハムートで惨敗するなどの日々を過ごしております。

 

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 イナダイが来たぞぉぉぉぉぉおおおお!!!!!

すみませんまだ見れてないです。でもなんか知り合いがキレてました。

これこれ。なんかネームド選手を優遇する感じの仕様らしい。スカウトキャラの相対的な弱化だ!って怒りのLINEが届きました。まあでも、ツイッターで見た感じ皆も結構問題視してるっぽいし実装までに思い直すだろうな。ヴィクロは結構ユーザーの意見通す感じあるし。

僕は結構統一チームとか好きがちなのでこういう試み自体は好き寄りなんですが、個人的にはこういう「見栄えのする並び」ってのは戦術的有用性を無視してるからこそ美しいと思ってます。だから「無粋なことするなよ」って思っちゃった。強さを犠牲にしてこその魅せパだろ。

↑結構キレてるなこいつ。まあでもどっちでもいいです。楽しいゲームにしてくれるなら。なんかポケモンユナイトでもブイズパ組んだらステータス上がるみたいなのあった気がする。

ちょっとググってきた。1%ぐらいのめっちゃ微妙なバフがかかるみたい。ヴィクロの方もこれぐらいでいいんじゃないか? どうですか? 日野社長

 

 

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 これ最近ハマってる初音ミクの曲です。なんかずっと聞いてる。

なんかこの曲はあんまりないタイプのハマりかたをしている気がする。僕は曲にハマるとき歌詞からハマるタイプなんですが、この曲歌詞にあんまり内容無いんですよね(失礼すぎ)。

歌詞の奥行き的なものが少な目だとは思うんですよ。「ループして出られない部屋」以上のことは歌詞で描かれていないし。

けどめっちゃ音が気持ち良くてなんかハマってしまった。
イントロ(0:00~0:15)の少しヘンテコな音が好きだし、Bメロ(0:26~0:36)の三連符?が小気味よくて中毒性高い。


 最近思ったけど俺って普通にちゃんとサブカル野郎かもな。初音ミクの曲よく聞くしエヴァ好きだしゲームばっかしてるし…。サブカルチャーじじいもしれない。ってかサブカルチャーって何? 雰囲気で使ってる言葉だ。そもそもメインカルチャーが何を指すのか。イナイレは? イナイレはメインカルチャー?

 

 

 映画『マテリアリスト 結婚の条件』を見ました。なんかシゴデキの女性が元カレと大富豪から同時に言い寄られて「どーしよ~~~~」な映画です。


序盤「つまんね~~~」って思いながら見てたけど、なんか後半で6回泣いてしまった。


どういう体験? 何これホントに。俺疲れてんのかな。めちゃくちゃ感動してしまった。どうなんだろ、合ってる? ツイッターとかで感想検索してみたけどめちゃくちゃ冷笑されてたわ。世間の評価と自分の評価が乖離しすぎている。俺感性バグった? いやでもめちゃくちゃ良かったんだよななんか。

わからん。マジで寝不足で見たから疲れてただけの可能性ある。サブスクにきたらもう一回見よ。

「恋愛市場、結婚市場のグロさ」みたいなものを通して人間の弱さ、苦しさ、美しさを描いてて、テーマ以上に見ごたえがありました。メインの見どころは人間模様なんじゃないかと思いつつも、でもやはり否応なしに恋愛、結婚についても考えさせられます。

まあ恋愛も結婚も僕には縁遠い世界ですけどね…。本日7回目の涙、いいすか…?😭


ぜひ見てみてください。その際は冒頭のシーンで「入るスクリーン間違えた?」ってなるけど合ってるので安心してご視聴ください。

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今予告編見てみたんだけどやっぱりめっちゃおもんなさそうなんだよな。

 

それではさようなら。

 

日記 根比ーべ 2026/5/12

 日記を書きます。

 

4月の末に「3日連続映画を鑑賞する」という試みをしたので観た3本の感想を軽く語っていきます。

 一本目、『ハムネット』を見ました。なんか賞とか受賞してるらしいです。

事前情報無しで衝動的に観に行きました。やることないときにこういうことしがちです。

話逸れるけどバイト先のおばちゃんが「最近忙しくて大好きな映画も見れない…。何のために生きてるんだろう…」って病んでたんだけど、逆だと思ったんだよな。生きる理由が無い=暇だからこそ映画を見に行くんじゃないのか? 俺は結構そういう傾向があるからなんか考えさせられた。まあその限りではないけど、なんか人生に刺激欲しいなーで映画館行ってみるみたいなことしがち。

それはさておき…。シェイクスピアの作品で『ハムレット』ってのがあるのは知ってて(モンストで)、煮てるけど一字違うし関係ないか~って思って見に行ったらガッツリ関係ありました(エゴサ対策?って思ってしまった)。多分ちゃんとハムレット履修してから見た方が良かったんだろうな~って見てて思った。

自然を愛する女性がメインヒロインなのもあって、牧歌的なシーンが多くて癒されました。なぜか木々のカットだけ映画のフレームレートじゃなかった気がする。ヌルヌルしてた。そういう斬新な演出?

あと息子可愛すぎるだろ。可愛さで泣かせに来てる。

「To be, or not to be, that is the question.」

生きるべきか、死ぬべきか、それが問題だ

なんか聞いた事ある有名なセリフも出てきました(これは漫画で見た)。ハムレットのセリフだったんだ。これもめっちゃ意訳だよなあ。訳した人めっちゃ気持ちいいだろうな。だってこれ以外の訳見たことないもん。訳冥利につきるだろうな。別訳とかあるのかな。

 

 二本目映画『ザ・ブライド!』を見ました。イナズマイレブンの必殺技みたいなタイトルだね。フランケンがメインヒロインの映画だし実質イナズマイレブンカモ。

人体実験で生まれた男女二人の愛の逃避行みたいな感じの内容でした。

で、これも多分事前知識必要系映画だったんですよね。フランケンシュタインの小説の作者って誰だか知ってます? 「メアリー・シェリー」って人らしいです。知らんて。やっぱ教養か? 映画を楽しむには教養が必須なのか?

まあ面白くなかったわけではなかったんですけどね。主人公の女性もいかしてたし。ダンスホールで主人公が虐殺された女性の霊の代弁を披露するシーンが緊張感あってよかったのと、あと最初のタイトルの出し方がめっちゃカッコよかったのが印象に残ってます。

 


ポスターかっこよ!

 三本目、『教皇選挙』を見ました。なんか色んな人が見てて見てみた。

教皇?っていう偉い人が死んで、次の教皇を決めるために選挙(コンクラーベというらしい)するぞー!って映画です(教養)。選挙形式は「投票数の2/3以上を獲得する者が現れるまで繰り返す」という、ハンターハンターの選挙篇みたいな感じでした。

ってかハンターハンター見てたおかげで教養なくてもなんとかなったところある。じゃないと絶対「なんで一回の投票で終わらんの?」ってなってた。

無欲で不正を許さない性格の主人公が、だんだん本性が透き通ってきて、最後には少しのどんでん返しアリで楽しかったです。じわじわ楽しい映画。

ハンターハンターの選挙篇ぐらい面白かったです。「記憶消してハンタの選挙篇見たい!」という方はぜひ。パリストンは出てきません。

 

 というわけで以上です。ありえんぐらいイナズマイレブン関係なくてすまん。

でもなんか、こうしてみると足りない教養を娯楽作品に補ってもらってる感じがするな。モンストしかり漫画しかり不乱拳しかりハンターハンターしかり。

 日記追いつかね~~~!! 明日2本書くか、もしかしたら来週以降しれっと書くかもしれません。

それではさようなら

 

 

日記 この記なんの記気になる記 2026/5/11

 日記を書きます。

 

日記が遅れている~~~~。ちょっとやることが立て込んでいて日記を2日間もサボってしまいました。意外と初めてかもしれない。よく今までサボらなかったな。

5/1から二週間の日記を書こうと思って今続けているわけですが、その終了日が5/14で奇遇にも初めて日記を書いた日と同じなんですよね。なんなんだ。5/14という日付周辺にニッキニッキした気が集まっているんだろうか。

それか五月病の無気力状態が日気(日記を書く気)と相性が良いのか。これはちょっとある気がする。最近人生から無趣味っぽいオーラが漂ってたし。みんなも日記書きましょう。日記は救い。

 

 

 映画の感想を話します。

映画『ひゃくえむ。』を見ました。原作は『チ。』で有名な魚豊さんが描いた漫画です。小学校の徒競走で陸上に目覚めた二人の少年を軸に語られる映画で、その二人が大人になって全国大会の舞台で戦うまでを描いたアニメ映画です。青春映画。

パンチの効いてるセリフが多かったです。とにかく。これに尽きる。

逆にここがあまり響かない人にとっては評価低くなりそう。展開がめちゃくちゃ面白いってわけではないですしね。極論走ってるだけだし。あ、でも主題歌もめっちゃ良かったですね。

youtu.be

映画とのコラボMVも出してくれてました。最近は色んな映画でこういうのがぬかりなく出されていてありがたいですね。良かったシーンを思い出しやすくなる。

誇るよ全部 僕が僕であるための要素を
好きだよ全部 君という僕の黒い部分も
恵まれなかった才能も 丈夫じゃない性格も
だけど大それた夢をちゃんと描く強かさも

髭男は『ミックスナッツ』から勝手にテーマのある作詞、というかお題を決めた大喜利的作詞が得意だというイメージを持っていたんですが、この曲ではめちゃくちゃ真っすぐに青春を歌ってる感じがしました。「丈夫じゃない性格」って言い方なんか好き。

あとこの曲でヴィクロのMAD動画作ってる人もいた気がする。

 

 映画の感想に戻ります。

やっぱセリフが一番印象に残る映画だったし、好きなセリフ三選を軸に感想を言っていこう。

 

「浅く考えろ 世の中舐めろ 保身に走るな 勝っても攻めろ 以上」

 なんかめっちゃ強い陸上選手が学校に来て、ありがたいお話が始まると思ったら急に終わった。というシーン。みんなめっちゃこのシーン好きです。俺も好き。

このあとの質疑応答でもキレッキレの回答で最高です。

 

「現実が何か分かってなきゃ、現実からは逃げられねえ。」

 30越えても陸上で頂点を目指し続ける選手のセリフ。老いていく現実と戦っている自分を「現実逃避」だとする思想を持っています。

現実から逃げるなら、現実がどこに、どんな姿で居るのか。それがわかってないといけない。確かに! 現実から逃げるには現実を見ないといけない。その後「現実を直視するのは恐ろしい。とてつもなくな」とも言っていて、彼の言う現実逃避がある種の決意であることが明らかになっていきます。

 

 

「僕らは一体何のために走ってるんだ」
「そんなの当然、「ガチになるため」。それ以外いらない」

 大人になって再開した2人が決勝の前に走る意味を語るシーン。「夢中になること」「本気でいることの幸福感」のために走っているんだと、主人公は自分の陸上に答えを出します。

何かの「結果」のために走っているのではなく、夢中なるという「過程」のために走っている。という結論。いいですねえ。これも言ってしまえばジン理論だよなあ。「大切なものは欲しいものより先に来た」的な。

たしかに「ガチになる」って大事だよなあ。何事でもガチなときってずっと薄っすら楽しいし、サボってるときってずっと薄っすらつまらないもんな。これはもう陸上とかじゃなく人生の真理だ。もうバイトサボりません!!!!


 というわけで今日はこの辺で、名ゼリフ多いから字幕付けてみるのがオススメだよ~(それか漫画で読むか)。さようなら。